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日志

9十二

迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?

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故事工程学:人工智能和程序化叙事生成

谈谈可能应用到游戏中的叙事生成技术和对未来的展望 继续阅读
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故事工程学:人工智能和交互式叙事

本文讨论交互式叙事的概念和方法,并介绍一些并未在当今商业游戏中广泛应用的交互式叙事技术。 继续阅读