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低多边形厌氧菌
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日志
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寿司店和猫
日志
9
十二
迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?
游戏杂谈
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2018-12-09
迷雾岛(The Shrouded Isle):所谓美德不过是特定环境下生存的工具?
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13
五
故事工程学:人工智能和程序化叙事生成
游戏杂谈
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2 评论
2018-05-13
谈谈可能应用到游戏中的叙事生成技术和对未来的展望
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26
六
故事工程学:人工智能和交互式叙事
开发技巧
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3 评论
2016-06-26
本文讨论交互式叙事的概念和方法,并介绍一些并未在当今商业游戏中广泛应用的交互式叙事技术。
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游戏杂谈 ( 2 )
开发技巧 ( 1 )